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产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
有“硬核情感本天花板”之称的剧本杀《年轮》,被许多玩家视作“2019年年度”,在销量上也极为出色。在一次团建中,超自然力量公司CEO周围参与了《年轮》的剧本杀游戏,对整个故事产生了共鸣,起了“反向改编”的念头。随后,他邀请业界的不少制片人、编剧、导演也来玩《年轮》,询问建议。在故事方面,大家普遍给出了正面反馈,但也提出了剧本杀的改编难点。首先,需要修复BUG。“剧本杀的本质还是游戏,剧本杀复盘解析游戏其实会有很多BUG、很多强设定的元素在,但影视作品必须逻辑通顺,符合观众的理解和认知,才能让观众有代入感。”周围说。其次,需要填充“血肉”。一款剧本杀游戏的体量十分有限,《年轮》想要实现影视化,需要调整原有故事、人物、情感的逻辑,让整体更,才能支撑起一部影视剧的长度。另外,考虑到这部作品的基因和调性,超自然力量决定将《年轮》改编为网络互动剧。这意味着除了对故事本身的打磨,他们还要考虑互动节点的设置。周围表示:“我们不能做无效互动,要找到它的真正能够推动剧情发展的互动点到底是哪里,让观众发自内心地想要做出选择。”周围认为,想要真正实现剧本杀的IP化,需要具备跨界思维。“现在很多的剧本杀作品,我们时间就会做测试,而且我基本都会带上编剧和导演。在这个过程中,我们要感受这个故事到底有没有内核,能不能支撑影视化改编。”周围说。测试结束后,团队需要开会讨论,一个剧本可以有哪些改编方向,分析其合适或不适合的原因。
对此,南都湾财社记者了解到,中娱协已经组建会员企业对其旗下剧本进行企业自审和专家复审。参与复审的八一电影制片厂原文学策划部文编室主任李小婧告诉南都记者,她认为剧本娱乐作品应当自审和外部审查相结合,并把评审的具体标准条款进行公开,“可以在修改和碰撞中形成作者和监管的良性互动,促进自审效率,增加原创剧本的通过率,减少审查消耗的时间和经济成本,在以后的创作中间接引导作者规范创作。”
在具体审核中,原八一电影制片厂研究室主任、剧本审核的资深专家张东告诉南都记者,目前接受复审的剧本娱乐作品的问题主要集中在历史史实错误、对血腥暴力场景的描述过于细致、过多应用网络用语等。剧本杀复盘答案
张东向南都湾财社记者举例称,从她审核的剧本内容来看,目前的主要问题在于创作者往往因缺乏对某些专业知识的掌握,造成对历史史实、人物职位等方面的用词混乱和错误,还有一些作品创作思路不够严谨,在逻辑上难以自圆其说等方面。在自审和专家复审的基础上,中娱协也正在推动行业标准的建立。
孔明透露,中娱协作为全国文化娱乐标准化技术委员会承担单位,在标准化管理委员会、文化和旅游部支持和指导下,已经正式完成了娱标委组建工作,相关领域的委员都已就位,“我们也将快速推动剧本娱乐行业标准化体系建设工作。这项工作的开展要兼顾和务实的原则,要具有前瞻性,并解决实际问题。
我们中短期的工作将集中在剧本娱乐领域标准化体系研究,并对应部委政策制定经营场所服务规范、内容自律规范、未成年人保护规范、消防规范、重点岗位人员行为规范等内容。”未成年保护也是《征求意见稿》中的重要组成部分:剧本娱乐经营单位使用的剧本脚本应当设置适龄提示,标明适龄范围;设置的场景不适宜未成年人的,应当在显著位置予以提示,并不得允许未成年人进入。
除法定节假日、休息日及寒暑假期外,剧本娱乐经营活动不得向未成年人提供。今年315国际消费者维权日,南方都市报聚焦剧本娱乐内容合规发布问卷调查。面向剧本娱乐玩家的调查显示,在体验过剧本娱乐的受访者中,有50%的玩家表示,遇到过未成年人玩家。但不容忽视的是,只有2%的剧本娱乐玩家被核实过是否成年,其余的绝大多数玩家从未经历过被店家核实年龄的情况。
对于设置适龄提示,张东告诉南都湾财社记者,我国的影视作品目前还没有实现年龄分级,在没有影视分级制的情况下,剧本娱乐作品可以参考《青少年保护法》以及社会约定俗成的内容。中国传媒大学戏剧影视学院教师王婧提出了她对年龄分级的看法,“经营场所可以按统计局的标准,将消费者划分为14岁以下的儿童段,和14-18岁的少年段,以及18岁以上的成年段。
14岁以下的儿童段,在参与剧本娱乐项目时需要在家长等成年人的陪同下体验,14-18岁的少年段则可以在《征求意见稿》中所规定的时间段,在工作人员的指导和看护下,消费通过审查适合青少年的剧本娱乐项目。”
尽管未成年保护是《征求意见稿》中重要组成部分,但接受采访的剧本娱乐企业都向南都记者反馈称,实际经营的线下门店极少有未成年消费者。
实景剧本娱乐品牌NINES推理馆的经营主体橙愿文化告诉南都湾财社记者,玩家预定产品时,旗下门店会初步核对玩家年龄,以电话或讯息等方式做到适龄提醒和防沉迷提醒的强调;门店内根据《征求意见稿》要求,在显眼处设置未成年禁入提醒,根据行业专家对于剧本玩家的适龄要求在剧本封面、海报等显眼处放入适龄提醒、防沉迷提醒等。
所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。
“回想起之前玩剧本杀的那次经历,还有些后怕呢。”周敏(化名)是一名的“95后”女生。由于平日她都是单位、家里两点一线,社交圈子相对较小,因此周敏也希望通过积极参加一些社交活动,拓宽人脉圈子。听闻剧本杀是的社交破圈方式,于是她便约上一位闺蜜,到深圳福田附近一家线下剧本杀组了“陌生车”——即无固定搭档、由剧本杀馆随机匹配玩家来组局。“朋友说随机组局能认识一些陌生人,也是拓宽人脉的好方式。剧本杀复盘解析”但是,由于是一名新手,周敏与闺蜜在游戏中也不擅长分享线索,因此游戏刚过半,一起组局的一位玩家便“跳车”了。对方认为,周敏与闺蜜都是新手,对于剧本杀的玩法、规则太生疏,影响了他与其它高级玩家的游戏体验,抱怨了几句之后便要愤然离场。行规默认,剧本杀游戏开局之后,任意一位玩家“跳车”(即离开游戏)则需“包车”——即支付整局剧本杀的全部费用。于是这位“跳车”的“高玩”又觉得亏了,不让周敏离开并且开始骂骂咧咧。终,在店家的协调之下,她与闺蜜才得以顺利离店,至于店家则在团购平台上遭到了“高玩”的差评,这也让她体会到了剧本杀游戏的鄙视链,以及令人惶恐的一面。无独有偶,因为新手身份遭到“高玩”排挤的,还有家住佛山,在一家小公司上班的小豪。